Kategorie

Alan Thorn - Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier

Okładka: Alan Thorn - Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier

Unity i Blender: Twórz gry jak profesjonalista!

Marzysz o stworzeniu własnej gry komputerowej, ale nie wiesz od czego zacząć? Unity i Blender – dwa potężne, darmowe narzędzia – otwierają przed Tobą drzwi do świata tworzenia gier!
"Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier" to przewodnik, który krok po kroku wprowadzi Cię w tajniki tworzenia gier, wykorzystując możliwości Unity i Blendera. Poznaj techniki modelowania 3D, animacji, tekstur, oświetlenia i wiele więcej! Książka prowadzi Cię przez 10 etapów tworzenia gry, od podstawowych po zaawansowane. Nauczysz się:

  • Integrować Unity z Blenderem: bezproblemowo przenoś modele z Blendera do Unity, tworząc spójny świat gry.
  • Tworzyć atrakcyjne modele: od prostych obiektów po złożone postaci – zbuduj własny świat w Blenderze.
  • Animować obiekty: dodaj dynamiki do swoich modeli, tworząc realistyczne i wciągające animacje.
  • Budować gry w Unity: zrozum zasady programowania i wykorzystaj potencjał silnika Unity do tworzenia interaktywnych doświadczeń. Zintegruj potęgę Blendera z łatwością Unity i stwórz grę, która zachwyci graczy! Książka "Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier" to niezbędny kompan w podróży każdego aspirującego twórcy gier. Alan Thorn, autor książki, to doświadczony programista i twórca gier, który dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem, pomagając Ci przekuć marzenia w rzeczywistość!

WydawnictwoHelion
ISBN9788328302693
kategoriainformatyka i matematyka
językpolski

Komentarze i opinie

Brak zatwierdzonych komentarzy.

Zaloguj się, aby dodać komentarz.