Unity i Blender: Twórz gry jak profesjonalista!
Marzysz o stworzeniu własnej gry komputerowej, ale nie wiesz od czego zacząć? Unity i Blender – dwa potężne, darmowe narzędzia – otwierają przed Tobą drzwi do świata tworzenia gier!
"Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier" to przewodnik, który krok po kroku wprowadzi Cię w tajniki tworzenia gier, wykorzystując możliwości Unity i Blendera. Poznaj techniki modelowania 3D, animacji, tekstur, oświetlenia i wiele więcej!
Książka prowadzi Cię przez 10 etapów tworzenia gry, od podstawowych po zaawansowane. Nauczysz się:
- Integrować Unity z Blenderem: bezproblemowo przenoś modele z Blendera do Unity, tworząc spójny świat gry.
- Tworzyć atrakcyjne modele: od prostych obiektów po złożone postaci – zbuduj własny świat w Blenderze.
- Animować obiekty: dodaj dynamiki do swoich modeli, tworząc realistyczne i wciągające animacje.
- Budować gry w Unity: zrozum zasady programowania i wykorzystaj potencjał silnika Unity do tworzenia interaktywnych doświadczeń. Zintegruj potęgę Blendera z łatwością Unity i stwórz grę, która zachwyci graczy! Książka "Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier" to niezbędny kompan w podróży każdego aspirującego twórcy gier. Alan Thorn, autor książki, to doświadczony programista i twórca gier, który dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem, pomagając Ci przekuć marzenia w rzeczywistość!
| Wydawnictwo | Helion |
| ISBN | 9788328302693 |
| kategoria | informatyka i matematyka |
| język | polski |
Ebook4all
Komentarze i opinie
Brak zatwierdzonych komentarzy.