Kategorie

Albert Sweigart - Invent Your Own Computer Games with Python

Okładka książki

Chcesz tworzyć własne gry komputerowe? Zaczynaj od Pythona!

"Invent Your Own Computer Games with Python" to idealna książka dla każdego, kto pragnie odkryć tajemnice programowania i stworzyć własne gry komputerowe. Autor, Albert Sweigart, z niezwykłą łatwością prowadzi czytelnika przez meandry programowania w Pythonie, tłumacząc zagadnienia w sposób przystępny i angażujący. Nie potrzebujesz wcześniejszego doświadczenia w programowaniu! Książka jest napisana w sposób przyjazny dla początkujących. Zaczynasz od podstaw - poznasz podstawowe struktury języka Python, dowiesz się jak tworzyć zmienne, używać operatorów i funkcji. Następnie, w praktyczny sposób, zastosujesz zdobytą wiedzę w tworzeniu gier. Od prostych do bardziej złożonych - krok po kroku tworzysz swoje gry! Zaczniesz od gier tekstowych, takich jak "Zgadnij liczbę", "Wisielec", a skończysz na bardziej rozbudowanych projektach, jak np. "Space Invaders" czy "Pong". Każdy rozdział książki to nowa gra i nowa porcja wiedzy. Nauka przez zabawę - tak to działa! Tworzenie gier jest niezwykle satysfakcjonujące, a książka "Invent Your Own Computer Games with Python" zapewnia Ci wszystko, czego potrzebujesz, aby rozpocząć swoją przygodę z programowaniem. Dzięki tej książce:

  • Nauczysz się programować w Pythonie
  • Zrozumiesz podstawy tworzenia gier
  • Zyskasz praktyczne umiejętności, które możesz wykorzystać w przyszłości Albert Sweigart, autor książki, to zapalony programista i nauczyciel, który z pasją dzieli się wiedzą i zaraża innych miłością do tworzenia gier.

WydawnictwoCreateSpace Independent Publishing Platform
data wydania20 marca 2009
ISBN9780982106013
liczba stron332
kategoriainformatyka i matematyka
językpolski

Komentarze i opinie

Brak zatwierdzonych komentarzy.

Zaloguj się, aby dodać komentarz.