Chcesz tworzyć własne gry komputerowe? Zaczynaj od Pythona!
"Invent Your Own Computer Games with Python" to idealna książka dla każdego, kto pragnie odkryć tajemnice programowania i stworzyć własne gry komputerowe. Autor, Albert Sweigart, z niezwykłą łatwością prowadzi czytelnika przez meandry programowania w Pythonie, tłumacząc zagadnienia w sposób przystępny i angażujący. Nie potrzebujesz wcześniejszego doświadczenia w programowaniu! Książka jest napisana w sposób przyjazny dla początkujących. Zaczynasz od podstaw - poznasz podstawowe struktury języka Python, dowiesz się jak tworzyć zmienne, używać operatorów i funkcji. Następnie, w praktyczny sposób, zastosujesz zdobytą wiedzę w tworzeniu gier. Od prostych do bardziej złożonych - krok po kroku tworzysz swoje gry! Zaczniesz od gier tekstowych, takich jak "Zgadnij liczbę", "Wisielec", a skończysz na bardziej rozbudowanych projektach, jak np. "Space Invaders" czy "Pong". Każdy rozdział książki to nowa gra i nowa porcja wiedzy. Nauka przez zabawę - tak to działa! Tworzenie gier jest niezwykle satysfakcjonujące, a książka "Invent Your Own Computer Games with Python" zapewnia Ci wszystko, czego potrzebujesz, aby rozpocząć swoją przygodę z programowaniem. Dzięki tej książce:
- Nauczysz się programować w Pythonie
- Zrozumiesz podstawy tworzenia gier
- Zyskasz praktyczne umiejętności, które możesz wykorzystać w przyszłości Albert Sweigart, autor książki, to zapalony programista i nauczyciel, który z pasją dzieli się wiedzą i zaraża innych miłością do tworzenia gier.
| Wydawnictwo | CreateSpace Independent Publishing Platform |
| data wydania | 20 marca 2009 |
| ISBN | 9780982106013 |
| liczba stron | 332 |
| kategoria | informatyka i matematyka |
| język | polski |
Ebook4all
Komentarze i opinie
Brak zatwierdzonych komentarzy.