Zanurz się w czarnej magii tworzenia konsol!
"The Black Art of Video Game Console Design" to nie tylko książka, to prawdziwa podróż do zakulisowego świata tworzenia konsol do gier. Autor, André LaMothe, uznany programista i ekspert w dziedzinie gier, zabiera czytelnika w fascynującą przygodę pośród schematów, kodu i tajników hardware'u. Książka jest jak mapa, która prowadzi czytelnika przez labirynt wiedzy na temat projektowania konsol. Od podstaw elektroniki i programowania, aż po złożone zagadnienia związane z architekturą i optymalizacją procesów, LaMothe odsłania sekrety tego tajemniczego świata. W "The Black Art of Video Game Console Design" odkryjesz:
- Tajemnice tworzenia gier: Zrozumiesz, jak działa sprzęt i jak jego ograniczenia wpływają na proces tworzenia gier.
- Wgląd w proces projektowania: Książka przybliża proces tworzenia konsol, od początkowej koncepcji, aż do momentu, gdy trafią na sklepowe półki.
- Praktyczne wskazówki: LaMothe dzieli się cenną wiedzą i doświadczeniem, które może być przydatne zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych programistów.
- Zrozumienie ewolucji konsol: Od Atari do PlayStation, książka przedstawia historię i ewolucję konsol do gier. "The Black Art of Video Game Console Design" to nie tylko skarbnica wiedzy, ale również fascynująca podróż w głąb świata gier. Jest to obowiązkowa lektura dla każdego, kto chce dowiedzieć się więcej o tym, jak powstają konsole do gier. André LaMothe to jeden z najbardziej cenionych i doświadczonych programistów gier, znany z swoich innowacyjnych projektów i wszechstronnej wiedzy.
| Wydawnictwo | Sams Publishing |
| data wydania | 22 grudnia 2005 |
| ISBN | 978-0672328206 |
| liczba stron | 984 |
| słowa kluczowe | elektronika, informatyka |
| kategoria | informatyka i matematyka |
| język | angielski |
Ebook4all
Komentarze i opinie
Brak zatwierdzonych komentarzy.