**Triki najlepszych programistów gier 3D: Vademecum profesjonalisty**
Chcesz wejść do magicznego świata tworzenia gier 3D, ale czujesz się zagubiony w labiryncie złożonych technik i narzędzi? **Triki najlepszych programistów gier 3D: Vademecum profesjonalisty** André LaMothe to Twój klucz do opanowania tej fascynującej dziedziny. Ta książka to skarbnica wiedzy, w której znajdziesz wszystko, czego potrzebujesz, by stworzyć własne gry 3D w środowisku Windows.
Zapomnij o przeglądaniu tysięcy stron podręczników! LaMothe, doświadczony programista z ponad 25-letnim stażem, wyjaśnia w przystępny sposób skomplikowane pojęcia, takie jak:
- Algorytmy matematyczne stosowane w grafice 3D
- Zasady programowania w Windows i DirectX
- Algorytmy wyświetlania grafiki 2D i 3D
- Techniki animacji i renderingu 3D
- Mapowanie tekstur
- Symulacja oświetlenia
Dzięki tej książce zbudujesz własny silnik 3D, wykorzystasz gotowe modele i postaci, stworzysz realistyczne środowisko gry i zoptymalizujesz kod dla maksymalnej wydajności. Niezależnie od tego, czy jesteś początkującym, czy doświadczonym programistą, "Triki najlepszych programistów gier 3D" to niezbędne narzędzie do stworzenia własnego świata w wirtualnej rzeczywistości.
André LaMothe, autor tej rewolucyjnej książki, to prawdziwy guru programowania gier 3D, którego doświadczenie i wiedza inspirują tysiące twórców na całym świecie.
| Wydawnictwo | Helion |
| tytuł oryginału | Tricks of the 3D Game Programming Gurus |
| data wydania | kwiecień 2004 (data przybliżona) |
| ISBN | 83-7361-267-X |
| liczba stron | 1312 |
| słowa kluczowe | informatyka, programowanie, programowanie gier |
| kategoria | informatyka i matematyka |
| język | polski |
Ebook4all
Komentarze i opinie
Brak zatwierdzonych komentarzy.