Kategorie

André LaMothe - Triki najlepszych programistów gier 3D. Vademecum profesjonalisty

Okładka książki

**Triki najlepszych programistów gier 3D: Vademecum profesjonalisty**

Chcesz wejść do magicznego świata tworzenia gier 3D, ale czujesz się zagubiony w labiryncie złożonych technik i narzędzi? **Triki najlepszych programistów gier 3D: Vademecum profesjonalisty** André LaMothe to Twój klucz do opanowania tej fascynującej dziedziny. Ta książka to skarbnica wiedzy, w której znajdziesz wszystko, czego potrzebujesz, by stworzyć własne gry 3D w środowisku Windows.

Zapomnij o przeglądaniu tysięcy stron podręczników! LaMothe, doświadczony programista z ponad 25-letnim stażem, wyjaśnia w przystępny sposób skomplikowane pojęcia, takie jak:

  • Algorytmy matematyczne stosowane w grafice 3D
  • Zasady programowania w Windows i DirectX
  • Algorytmy wyświetlania grafiki 2D i 3D
  • Techniki animacji i renderingu 3D
  • Mapowanie tekstur
  • Symulacja oświetlenia

Dzięki tej książce zbudujesz własny silnik 3D, wykorzystasz gotowe modele i postaci, stworzysz realistyczne środowisko gry i zoptymalizujesz kod dla maksymalnej wydajności. Niezależnie od tego, czy jesteś początkującym, czy doświadczonym programistą, "Triki najlepszych programistów gier 3D" to niezbędne narzędzie do stworzenia własnego świata w wirtualnej rzeczywistości.

André LaMothe, autor tej rewolucyjnej książki, to prawdziwy guru programowania gier 3D, którego doświadczenie i wiedza inspirują tysiące twórców na całym świecie.


WydawnictwoHelion
tytuł oryginałuTricks of the 3D Game Programming Gurus
data wydaniakwiecień 2004 (data przybliżona)
ISBN83-7361-267-X
liczba stron1312
słowa kluczoweinformatyka, programowanie, programowanie gier
kategoriainformatyka i matematyka
językpolski

Komentarze i opinie

Brak zatwierdzonych komentarzy.

Zaloguj się, aby dodać komentarz.