Kategorie

Bogdan Bociek - Blender: Podstawy modelowania

Okładka: Bogdan Bociek - Blender: Podstawy modelowania

Zanurz się w świecie 3D z "Blenderem: Podstawy modelowania"!

Chcesz odkryć tajniki tworzenia realistycznych modeli trójwymiarowych? "Blender: Podstawy modelowania" to idealny przewodnik, który poprowadzi Cię przez fascynujący świat grafiki 3D, ucząc Cię obsługi jednego z najpopularniejszych programów na świecie - Blendera. Książka Bogdana Boćka to nie tylko teoria, ale przede wszystkim praktyka. Tworząc krok po kroku model ludzkiej głowy, poznasz podstawowe funkcje Blendera i nauczysz się ich efektywnego stosowania. Od konfiguracji programu, poprzez operacje na obiektach i siatkach, aż po tworzenie tekstur i nakładanie ich na modele - "Blender: Podstawy modelowania" to kompleksowe wprowadzenie do świata trójwymiarowej grafiki. Co znajdziesz w książce?

  • Konfigurację programu Blender - przygotuj swoje środowisko pracy.
  • Pracę z plikami i obiektami w Blenderze - naucz się poruszać w programie i zarządzać projektami.
  • Używanie obiektów pomocniczych - poznaj kursory 3D, manipulatory 3D i inne narzędzia ułatwiające modelowanie.
  • Modelowanie przy użyciu siatki obiektu - stwórz swoje pierwsze, własne modele w 3D.
  • Renderowanie obiektów - nadaj swoim modelom realistyczny wygląd.
  • Ustawianie kamer i lamp - dowiedz się, jak kontrolować światło i perspektywę.
  • Używanie systemu cząstek - dodaj dynamizm swoim projektom.
  • Przygotowywanie i nakładanie tekstur - nadaj swoim modelom bogaty wygląd. Na dołączonej do książki płycie znajdziesz nie tylko przykładowe modele, ale także pakiety instalacyjne Blendera i GIMPa, dzięki czemu od razu możesz rozpocząć naukę! Poznaj możliwości Blendera i rozpocznij swoją przygodę z modelowaniem w 3D! Bogdan Bociek, autor książki, jest doświadczonym grafikiem 3D, który z pasją dzieli się swoją wiedzą, wprowadzając czytelników w fascynujący świat grafiki trójwymiarowej.

WydawnictwoHelion
data wydania2007 (data przybliżona)
ISBN978-83-246-0630-6
liczba stron312
słowa kluczoweblender, grafika 3d, animacja 3d
kategoriainformatyka i matematyka
językpolski

Komentarze i opinie

Brak zatwierdzonych komentarzy.

Zaloguj się, aby dodać komentarz.