Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3 - zanurz się w głębinach tworzenia gier!
Czy marzysz o tworzeniu gier, które zachwycą graczy na całym świecie? Chcesz poznać tajniki tworzenia wciągających mechanik, dopracować grafikę i stworzyć niepowtarzalny klimat? Tom 3 "Perełek programowania gier" Dantego Treglii to skarbnica wiedzy dla każdego aspirującego twórcy gier! Przygotuj się na eksplorację najnowszych trendów i technik programistycznych! Książka stanowi kompleksowe kompendium wiedzy o programowaniu gier, skupiając się na zaawansowanych zagadnieniach i technologiach, które kształtują przyszłość branży. Zanurz się w świecie:
- Sztucznej inteligencji: odkryj tajemnice tworzenia inteligentnych przeciwników, którzy dostarczą niezapomnianych wrażeń z gry.
- Grafiki 3D: poznaj nowoczesne techniki renderowania, tworzenia efektów specjalnych i animacji.
- Zaawansowanych języków programowania: zrozum, jak wykorzystać najnowsze narzędzia do tworzenia wydajnego i stabilnego kodu.
- Projektowania gier: dowiedz się, jak stworzyć wciągającą fabułę, dopracować interfejs i zbudować system nagród. Dante Treglia, uznany autor książek o programowaniu gier, dzieli się swoim bogatym doświadczeniem i praktyczną wiedzą, prowadząc Cię krok po kroku przez wszystkie etapy tworzenia gry. Zrozumiesz złożoność procesu tworzenia gier od strony technicznej i artystycznej, a także nabędziesz umiejętności niezbędne do tworzenia własnych, unikalnych projektów. "Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3" to nie tylko podręcznik, ale również przewodnik po fascynującym świecie tworzenia gier. Zainspiruj się, rozwiń swoje umiejętności i stwórz grę, która będzie prawdziwym hitem! Dante Treglia to jeden z najbardziej cenionych autorów książek o programowaniu gier w Polsce, znany ze swojego klarownego stylu i praktycznego podejścia.
| Wydawnictwo | Helion |
| ISBN | 8373611118 |
| kategoria | informatyka i matematyka |
| język | polski |
Ebook4all
Komentarze i opinie
Brak zatwierdzonych komentarzy.