Kategorie

David M. Bourg - Fizyka dla programistów gier

Okładka: David M. Bourg - Fizyka dla programistów gier
Okładka książki

Fizyka dla programistów gier: Odkryj sekrety realistycznego świata w grach

Chcesz nadać swoim grom realizm i wiarygodność, a Twoje wirtualne światy mają tętnić życiem? "Fizyka dla programistów gier" to klucz do zrozumienia mechaniki tworzenia gier, które zachwycą graczy autentycznością ruchu i dynamiki. David M. Bourg, autor książki, zabiera czytelnika w fascynującą podróż po świecie fizyki, odsłaniając tajemnice modelowania ruchów, skoków, lotów i wszelkich interakcji obiektów w wirtualnym świecie. **Pierwsza część książki stanowi solidne fundamenty** - szczegółowy przegląd podstawowych zasad mechaniki, w tym dynamiki ciał sztywnych, kinematyki, sił i kinetyki. Autor prezentuje te koncepcje w sposób klarowny i przystępny, umożliwiając nawet początkującym programistom zgłębienie kluczowych elementów fizyki, które stanowią podstawę wydajny i intuicyjnego modelowania wirtualnych światów. **Część druga stosuje zdobyte wiedzę w praktyce**, pokazując jej zastosowanie w konkretnych przykładać z rzeczywistego świata. Przykłady obejmują lot pocisków i samolotów, ruch łodzi i samochodów. Czytelnik nauczy się modelować rozmaite zjawiska w grach, nadając im realizm i wciągający charakter. **Część trzecia podkreśla znaczenie symulacji w czasie rzeczywistym** w tworzeniu gier komputerowych. Autor pokazuje jak wykorzystać zasady fizyki do tworzenia wyjątkowych doświadczeń dla graczy. Z książki dowiesz się, jak nadać dynamiczny charakter postaciom, przeciwnikom, pojazdom i przedmiotom w grach, czyniąc je bardziej naturalne i fascynujące. "Fizyka dla programistów gier" to niezastąpione narzędzie dla każdego, kto chce stworzyć gry zachwycające realizmem i dynamicznym światem. David M. Bourg, doświadczony programista i entuzjasta gier, pokazuje w swojej książce, że zrozumienie fizyki jest kluczem do tworzenia wirtualnych światów pełnych życia i emocji.
WydawnictwoHelion
tytuł oryginałuPhysics for Game Developers
data wydania27 sierpnia 2003
ISBN8373611525
liczba stron362
słowa kluczoweinformatyka, programowanie gier
kategoriainformatyka i matematyka
językpolski

Komentarze i opinie

Brak zatwierdzonych komentarzy.

Zaloguj się, aby dodać komentarz.