Abramakabra, czyli jak załatwić mafię - czarodziejska przygoda w wirtualnym świecie
W zaczarowanym domu Tytusa i Pandory Diabli-Nadallich nic nie jest zwyczajne. Zamczysko strzeże fosa z krokodylem, a w lochu czają się smoki. Mówiąca tarantula obserwuje z zaciekawieniem, a babcia Strzyga śpi w zamrażarce. W tym magicznym świecie, nawet dzieci czarownicy miewają problemy.
Gdy ich zminiaturyzowana siostra wpadnie przypadkowo do modemu i rozpocznie wirtualną podróż, a ojciec zostanie porwany przez tajemniczą grupę, Tytus i Pandora muszą stawić czoła niebezpieczeństwu. Mafia i cyberprzestrzeń stają się areną ich niebezpiecznej przygody.
Ale od czego są czary? Z pomocą czarodziejskich e-maili, Tytus i Pandora zmierzą się z bandytami, walcząc o wolność swojego ojca i bezpieczeństwo siostry. W śmiesznych, niebezpiecznych i pełnych zaskoczeń przygodach, odkrywają magiczne połączenie tradycyjnych czarów i współczesnych technologii.
Abramakabra, czyli jak załatwić mafię to książka pełna humoru i przygody, która zachwyci nie tylko dzieci, ale i dorosłych. Debi Gliori, znana autorka, wciąga czytelnika w magiczny świat, w którym komputery łączą się z czarami, a rzeczywistość staje się nieprzewidywalna i pełna fantastycznych przygód.
| Wydawnictwo | Amber |
| tytuł oryginału | Pure dead magic |
| data wydania | 2003 (data przybliżona) |
| ISBN | 8324102132 |
| liczba stron | 173 |
| słowa kluczowe | wyobraźnia, mafia, komputery |
| kategoria | Literatura dziecięca |
| język | polski |
Ebook4all
Komentarze i opinie
Brak zatwierdzonych komentarzy.