Zanurz się w świecie zaawansowanego projektowania gier - "Game Mechanics: Advanced Game Design"
"Game Mechanics: Advanced Game Design" to nie tylko książka, to prawdziwy podręcznik dla przyszłych mistrzów tworzenia gier. Ta niezwykła pozycja, napisana przez Joris Dormans i Ernsta Adamsa, odkrywa przed czytelnikiem tajniki tworzenia mechanik, które sprawią, że gra będzie nie tylko wciągająca, ale i doskonale wyważona. Autorzy wiodą czytelnika przez proces tworzenia mechanik, pokazując, kiedy najlepiej je prototypować, testować i implementować, a także ucząc wizualizacji i symulacji w celu tworzenia lepszych gier. "Game Mechanics: Advanced Game Design" to nie tylko teoria. Książka zawiera praktyczne ćwiczenia, które pomogą utrwalić zdobytą wiedzę. Dodatkowo, do dyspozycji czytelnika jest bezpłatne narzędzie do symulacji opracowane przez Joris Dormans, które ułatwi pracę z ćwiczeniami. Co znajdziesz w książce "Game Mechanics: Advanced Game Design"?
- Naucz się projektować i równoważyć mechaniki gry, aby stworzyć wciągającą rozgrywkę zanim napiszesz choćby jedną linijkę kodu.
- Zrozum wewnętrzną ekonomię gry i zobacz, co dzieje się w złożonej grze.
- Odkryj innowacyjne techniki prototypowania, które pozwolą Ci symulować gry i zebrać ogromne ilości danych o rozgrywce już pierwszego dnia rozwoju.
- Skorzystaj z wzorców projektowych dla mechanik gier, aby ulepszyć swoje projekty.
- Poznaj delikatną równowagę między mechaniką gry a projektowaniem poziomów, aby stworzyć wciągające i trwałe wrażenia.
- Zamień statyczne, skryptowe wydarzenia w swojej grze na dynamiczne systemy progresji, aby zapewnić graczom nowe doświadczenie za każdym razem. "Game Mechanics: Advanced Game Design" to pozycja obowiązkowa dla każdego, kto chce pogłębić swoje umiejętności w projektowaniu gier. Joris Dormans to holenderski projektant gier, który ma na swoim koncie wiele innowacyjnych i docenianych gier.
| Wydawnictwo | New Riders |
| tytuł oryginału | Game Mechanics: Advanced Game Design (Voices That Matter) |
| data wydania | 15 lutego 2012 |
| ISBN | 0321820274 |
| liczba stron | 360 |
| słowa kluczowe | projektowanie gier, produkcja gier |
| kategoria | nauki społeczne (psychologia, socjologia, itd.) |
| język | angielski |
Ebook4all
Komentarze i opinie
Brak zatwierdzonych komentarzy.