Zanurz się w świecie trójwymiarowej grafiki z OpenGL
"Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL" to przewodnik po najnowszych wersjach OpenGL (3.3 i wyższe, włącznie z 4.*), który poprowadzi Cię przez labirynt współczesnego tworzenia grafiki 3D. Nie ważne, czy jesteś początkującym programistą, czy doświadczonym użytkownikiem OpenGL, ta książka stanie się Twoim niezawodnym kompanem w odkrywaniu fascynującego świata trójwymiarowej rzeczywistości. Książka to nie tylko przepis na sukces, ale też fascynująca podróż w głąb grafiki 3D. "Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL" poszerzy Twoją wiedzę o:
- Tworzeniu aplikacji korzystających z OpenGL, od podstaw po zaawansowane techniki.
- Programowaniu shaderów w GLSL, języku, który pozwala na nadawanie Twoim obiektom 3D prawdziwej głębi.
- Teoretycznych podstawach rachunku macierzy, niezbędnych do zrozumienia geometrii 3D.
- Modelu oświetlenia Phonga, który nadaje Twoim projektom realistyczny wygląd. Książka jest idealnym punktem wyjścia dla studentów informatyki, którzy chcą zmierzyć się z tajnikami grafiki 3D. Stanowi również doskonałą bazę do "przesiadki" ze starszych wersji OpenGL na nowsze. "Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL" to klucz do rozszyfrowania tajników OpenGL, który otworzy Ci drzwi do świata nieograniczonych możliwości graficznych. Jacek Matulewski, autor książki, to doświadczony programista i pasjonat grafiki 3D, który z chęcią dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem z czytelnikami.
| Wydawnictwo | Wydawnictwo Naukowe PWN |
| ISBN | 9788301179663 |
| kategoria | informatyka i matematyka |
| język | polski |
Ebook4all
Komentarze i opinie
Brak zatwierdzonych komentarzy.