Wkrocz w świat cyfrowej rzeczywistości z "Grafiką. Fizyką. Metodami numerycznymi. Symulacjami fizycznymi z wizualizacją 3D"
Czy marzysz o stworzeniu realistycznych animacji, gdzie obiekty zachowują się zgodnie z prawami fizyki? Książka "Grafika. Fizyka. Metody numeryczne. Symulacje fizyczne z wizualizacją 3D" autorstwa Jacka Matulewskiego to idealne narzędzie, aby przekuć tę wizję w rzeczywistość. Ta kompleksowa publikacja prowadzi czytelnika krok po kroku przez tajniki grafiki komputerowej czasu rzeczywistego, otwierając drzwi do fascynującego świata modelowania i symulowania rzeczywistości. Książka składa się z czterech części, z których każda stanowi kolejny etap w odkrywaniu potencjału grafiki komputerowej:
- Wprowadzenie do grafiki 3D i biblioteki OpenGL: Początek to solidne fundamenty, na których zbudowana zostanie dalsza wiedza. Poznasz podstawy grafiki komputerowej, a także dowiesz się, jak działa biblioteka OpenGL, niezbędna do tworzenia zaawansowanych wizualizacji.
- Techniki wizualizacji: Poznaj różne metody wizualizacji obiektów, a także naucz się przedstawiać je w sposób realistyczny, uwzględniając światło, cień i tekstury.
- Symulacje ciał miękkich: Zagłęb się w fascynujący świat modelowania obiektów, które odkształcają się pod wpływem sił zewnętrznych. Od linii i siatek po elastyczne materiały, takie jak galaretka czy odkształcający się samochód, poznasz techniki symulacji, które pozwolą stworzyć realistyczne animacje zderzeń i deformacji.
- Symulacje układów punktowych i brył sztywnych: Zrozum zasady działania symulacji zderzających się kul bilardowych, gwiazd utrzymywanych siłą grawitacji, a także obiektów zachowujących swój kształt nawet podczas zderzeń. "Grafika. Fizyka. Metody numeryczne. Symulacje fizyczne z wizualizacją 3D" to niezwykle bogate źródło wiedzy, które pozwoli Ci na stworzenie własnych, dynamicznych i realistycznych wizualizacji. Dzięki niej, możesz przekształcić swoje pomysły w fascynujące projekty, łącząc świat fizyki z potęgą grafiki komputerowej. Jacek Matulewski, autor książki, to doświadczony informatyk i specjalista w dziedzinie grafiki komputerowej. Jego pasja do tworzenia realistycznych i interaktywnych wizualizacji przebija przez wszystkie strony tej wartościowej publikacji.
| Wydawnictwo | Wydawnictwo Naukowe PWN |
| data wydania | 2010 (data przybliżona) |
| ISBN | 978-83-01-16178-1 |
| liczba stron | 700 |
| słowa kluczowe | programowanie, grafika, informatyka |
| kategoria | informatyka i matematyka |
| język | polski |
Ebook4all
Komentarze i opinie
Brak zatwierdzonych komentarzy.