Zanurz się w świecie gier HTML5!
Chcesz stworzyć własną grę, ale nie wiesz od czego zacząć? "HTML5. Tworzenie gier" to idealny przewodnik dla każdego, kto chce odkryć fascynujący świat tworzenia gier w języku HTML5. Książka krok po kroku przeprowadzi Cię przez proces tworzenia gry, od podstawowych po zaawansowane techniki. Nauczysz się:
- Korzystać z Canvas i WebGL do tworzenia oszałamiającej grafiki 2D i 3D.
- Wdrażać interaktywne elementy sterujące i tworzyć wciągające animacje.
- Zarządzać danymi lokalnie w przeglądarce, korzystając z HTML5 Web Storage.
- Usprawnić swoje gry za pomocą Web Workers, zwiększając ich wydajność.
- Dodawać realistyczne efekty dźwiękowe, aby wzmocnić wrażenia. Nie musisz być doświadczonym programistą, aby rozpocząć tę przygodę. "HTML5. Tworzenie gier" napisana jest przystępnym językiem i zawiera mnóstwo praktycznych przykładów. Od podstawowych koncepcji do zaawansowanych technik, ta książka jest idealnym kompanem w Twojej drodze do tworzenia gier w HTML5. Jacob Seidelin, autor książki, jest doświadczonym programistą i autorem wielu książek o HTML5 i JavaScript. Jego pasja do dzielenia się wiedzą i entuzjazm dla tworzenia gier przebijają się przez każdą stronę książki.
| Wydawnictwo | Helion |
| tytuł oryginału | HTML5 Games: Creating Fun with HTML5, CSS3, and WebGL |
| data wydania | 22 października 2012 |
| ISBN | 978-83-246-4480-3 |
| liczba stron | 511 |
| kategoria | informatyka i matematyka |
| język | polski |
Ebook4all
Komentarze i opinie
Brak zatwierdzonych komentarzy.