Kategorie

Jacob Seidelin - HTML5. Tworzenie gier

Okładka: Jacob Seidelin - HTML5. Tworzenie gier

Zanurz się w świecie gier HTML5!

Chcesz stworzyć własną grę, ale nie wiesz od czego zacząć? "HTML5. Tworzenie gier" to idealny przewodnik dla każdego, kto chce odkryć fascynujący świat tworzenia gier w języku HTML5. Książka krok po kroku przeprowadzi Cię przez proces tworzenia gry, od podstawowych po zaawansowane techniki. Nauczysz się:

  • Korzystać z Canvas i WebGL do tworzenia oszałamiającej grafiki 2D i 3D.
  • Wdrażać interaktywne elementy sterujące i tworzyć wciągające animacje.
  • Zarządzać danymi lokalnie w przeglądarce, korzystając z HTML5 Web Storage.
  • Usprawnić swoje gry za pomocą Web Workers, zwiększając ich wydajność.
  • Dodawać realistyczne efekty dźwiękowe, aby wzmocnić wrażenia. Nie musisz być doświadczonym programistą, aby rozpocząć tę przygodę. "HTML5. Tworzenie gier" napisana jest przystępnym językiem i zawiera mnóstwo praktycznych przykładów. Od podstawowych koncepcji do zaawansowanych technik, ta książka jest idealnym kompanem w Twojej drodze do tworzenia gier w HTML5. Jacob Seidelin, autor książki, jest doświadczonym programistą i autorem wielu książek o HTML5 i JavaScript. Jego pasja do dzielenia się wiedzą i entuzjazm dla tworzenia gier przebijają się przez każdą stronę książki.

WydawnictwoHelion
tytuł oryginałuHTML5 Games: Creating Fun with HTML5, CSS3, and WebGL
data wydania22 października 2012
ISBN978-83-246-4480-3
liczba stron511
kategoriainformatyka i matematyka
językpolski

Komentarze i opinie

Brak zatwierdzonych komentarzy.

Zaloguj się, aby dodać komentarz.