Kategorie

Jarosław Kolmaga - Blender: Kompendium


Blender: Kompendium - Odkryj Potęgę Trójwymiarowego Świata

Marzysz o tworzeniu realistycznych postaci, zapierających dech w piersiach krajobrazów, a może dynamicznych animacji? Blender, darmowe oprogramowanie do grafiki trójwymiarowej, otwiera przed Tobą nieograniczone możliwości. A **Blender: Kompendium** to Twój przewodnik po tym fascynującym świecie.

Ten wszechstronny podręcznik, idealny zarówno dla początkujących, jak i bardziej doświadczonych grafików 3D, przeniesie Cię w głąb tajników Blendera. Znajdziesz w nim kompleksowe informacje dotyczące interfejsu i podstawowych funkcji programu, a także szczegółowe wyjaśnienia technik edycji obiektów, tworzenia materiałów i tekstur, manipulowania oświetleniem i kamerami.

Blender: Kompendium to nie tylko teoria. Książka zawiera praktyczne wskazówki, dzięki którym nauczysz się:

  • Stosować Modifiers i System Nodes dla jeszcze większej kontroli nad modelowaniem.
  • Tworzyć realistyczne animacje z wykorzystaniem Constraints i Particles.
  • Opanować techniki mapowania UV i przygotowywania materiałów.
  • Manipulować oświetleniem i kamerami dla uzyskania idealnych ujęć.
  • Wykorzystywać funkcje Render Layers i tworzyć profesjonalne rendery.

Z **Blender: Kompendium** odkryjesz możliwości programu Blender, którego potencjał dorównuje komercyjnym produktom. Wkrocz w świat trójwymiarowej grafiki i stwórz własne arcydzieła!

Jarosław Kolmaga, autor książki, to znany i ceniony ekspert w dziedzinie grafiki komputerowej, który w przystępny sposób wprowadza czytelnika w tajniki programu Blender.


WydawnictwoHelion
data wydania2007 (data przybliżona)
ISBN978-83-246-0824-9
liczba stron880
słowa kluczoweblender, modelowanie 3d, animacja 3d, grafika 3d
kategoriainformatyka i matematyka
językpolski

Komentarze i opinie

Brak zatwierdzonych komentarzy.

Zaloguj się, aby dodać komentarz.