Blender: Kompendium - Odkryj Potęgę Trójwymiarowego Świata
Marzysz o tworzeniu realistycznych postaci, zapierających dech w piersiach krajobrazów, a może dynamicznych animacji? Blender, darmowe oprogramowanie do grafiki trójwymiarowej, otwiera przed Tobą nieograniczone możliwości. A **Blender: Kompendium** to Twój przewodnik po tym fascynującym świecie.
Ten wszechstronny podręcznik, idealny zarówno dla początkujących, jak i bardziej doświadczonych grafików 3D, przeniesie Cię w głąb tajników Blendera. Znajdziesz w nim kompleksowe informacje dotyczące interfejsu i podstawowych funkcji programu, a także szczegółowe wyjaśnienia technik edycji obiektów, tworzenia materiałów i tekstur, manipulowania oświetleniem i kamerami.
Blender: Kompendium to nie tylko teoria. Książka zawiera praktyczne wskazówki, dzięki którym nauczysz się:
- Stosować Modifiers i System Nodes dla jeszcze większej kontroli nad modelowaniem.
- Tworzyć realistyczne animacje z wykorzystaniem Constraints i Particles.
- Opanować techniki mapowania UV i przygotowywania materiałów.
- Manipulować oświetleniem i kamerami dla uzyskania idealnych ujęć.
- Wykorzystywać funkcje Render Layers i tworzyć profesjonalne rendery.
Z **Blender: Kompendium** odkryjesz możliwości programu Blender, którego potencjał dorównuje komercyjnym produktom. Wkrocz w świat trójwymiarowej grafiki i stwórz własne arcydzieła!
Jarosław Kolmaga, autor książki, to znany i ceniony ekspert w dziedzinie grafiki komputerowej, który w przystępny sposób wprowadza czytelnika w tajniki programu Blender.
| Wydawnictwo | Helion |
| data wydania | 2007 (data przybliżona) |
| ISBN | 978-83-246-0824-9 |
| liczba stron | 880 |
| słowa kluczowe | blender, modelowanie 3d, animacja 3d, grafika 3d |
| kategoria | informatyka i matematyka |
| język | polski |
Ebook4all
Komentarze i opinie
Brak zatwierdzonych komentarzy.