Wkracz w świat pikseli - Procedury graficzne dla kart EGA, VGA i SVGA
Książka "Procedury graficzne dla kart EGA, VGA i SVGA" autorstwa Jarosława Skolimowskiego to prawdziwy skarb dla każdego, kto chciał zgłębić tajniki programowania grafiki na komputerach PC w erze przed wszechobecnym DirectX. To nie tylko podręcznik, ale prawdziwa podróż w głąb hardware'u i oprogramowania.
Autor, z charakterystyczną dla siebie precyzją, prowadzi czytelnika przez labirynt rozdzielczości, trybów wyświetlania i specyficznych funkcji poszczególnych kart graficznych. Każdy rozdział to nowy krok w stronę opanowania sztuki tworzenia własnych aplikacji graficznych.
Książka stanowi niezwykle cenne źródło wiedzy o programowaniu w języku C, z naciskiem na zastosowanie funkcji BIOS-u i bezpośredniej pracy z pamięcią video. Nie brakuje przykładów, które demonstrują konkretne techniki i rozwiązania – od rysowania prostych linii i kształtów po tworzenie animacji i gier.
"Procedury graficzne dla kart EGA, VGA i SVGA" to prawdziwy "must have" dla każdego programisty, który pragnie zrozumieć jak działały komputery PC z perspektywy programowania graficznego. To także doskonała lektura dla każdego, kto chce dowiedzieć się, jak powstał współczesny świat gier komputerowych i aplikacji multimedialnych.
Jarosław Skolimowski to polski programista i autor książek z zakresu informatyki. Od lat dzieli się swoją wiedzą i pasją do programowania z czytelnikami, tworząc materiały edukacyjne, które są cenione przez kolejne pokolenia programistów.
| Wydawnictwo | Helion |
| data wydania | 1993 (data przybliżona) |
| ISBN | 83-85701-09-5 |
| słowa kluczowe | informatyka, programowanie |
| kategoria | informatyka i matematyka |
| język | polski |
Ebook4all
Komentarze i opinie
Brak zatwierdzonych komentarzy.