HTML5 w praktyce: Gry jako poligon doświadczalny
Chcesz wkroczyć do świata dynamicznych stron WWW, tworzyć interaktywne aplikacje i gry bez konieczności instalowania dodatkowych programów? "Wprowadzenie do HTML5: Nauka HTML5 i JavaScriptu na przykładzie gier" to idealny przewodnik dla początkujących, ale również dla tych, którzy chcą rozszerzyć swoją wiedzę o HTML5.
Jeanine Meyer zabiera czytelnika w fascynującą podróż przez świat programowania, wykorzystując do tego… gry! Od klasycznego "Wisielec" po blackjacka, autorka prezentuje w przystępny sposób najważniejsze funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu.
Każdy rozdział to odrębna gra, a struktura książki zapewnia spójność:
- Wymagania: Dowiesz się, co jest potrzebne do stworzenia konkretnej gry.
- Kluczowe funkcje: Poznacza najnowsze możliwości HTML5, CSS i JavaScriptu niezbędne do realizacji projektu.
- Implementacja krok po kroku: Przejrzyście opisane kroki, które pozwolą Ci samodzielnie stworzyć gry. "Wprowadzenie do HTML5" to nie tylko doskonały kurs programowania, ale również świetna zabawa. Książka pozwoli Ci:
- Nauczyć się JavaScriptu, CSS i HTML5 w praktyce.
- Stworzyć własne gry, korzystając z narzędzi dostępnych w przeglądarce.
- Poznać tajniki tworzenia interaktywnych elementów.
- Dowiedzieć się o przechowywaniu danych w przeglądarce użytkownika. Niezależnie od tego, czy jesteś początkującym programistą, czy chcesz rozwijać swoje umiejętności w dziedzinie tworzenia stron WWW, "Wprowadzenie do HTML5" to książka, która z pewnością Ci się spodoba. Jeanine Meyer to doświadczona autorka i pasjonatka programowania, która z łatwością przekazuje swoją wiedzę i umiejętności czytelnikom.
| Wydawnictwo | Helion |
| tytuł oryginału | The Essential Guide to HTML5: Using Games to learn HTML5 and JavaScript |
| data wydania | sierpień 2012 (data przybliżona) |
| ISBN | 978-83-246-4107-9 |
| liczba stron | 312 |
| kategoria | informatyka i matematyka |
| język | polski |
Ebook4all
Komentarze i opinie
Brak zatwierdzonych komentarzy.