Odkryj tajniki 3ds Max 2010: Praktyczny przewodnik dla początkujących
Chcesz poznać potęgę 3ds Max 2010? Chcesz stworzyć własne, realistyczne modele 3D? Nie musisz być geniuszem informatyki! "3ds Max 2010. Ćwiczenia praktyczne" to Twój idealny kompan w tej fascynującej podróży. Ta książka to nie tylko zbiór suchych informacji. To praktyczny podręcznik, który krok po kroku przeprowadzi Cię przez świat modelowania 3D. Jasne i przejrzyste opisy oraz liczne, szczegółowe ilustracje zrobią z Ciebie prawdziwego mistrza 3ds Max 2010. Co Cię czeka w tej książce?
- Wprowadzenie do 3ds Max 2010: nauczysz się podstawowego interfejsu programu, poznasz najważniejsze narzędzia i funkcje.
- Modelowanie: tworzenie modeli 3D od podstaw, zastosowanie różnorodnych narzędzi i technik modelowania, praca z siatką i modyfikatorami.
- Materiały i tekstury: poznasz tajniki tworzenia materiałów, dodawania tekstur, korzystania z map i efektów.
- Oświetlenie i rendering: dowiesz się jak tworzyć realistyczne oświetlenie, ustawić scenę, renderować obrazy i pracować z różnymi opcjami renderowania.
- Animacja: pierwsze kroki w animacji, praca z kluczami i ścieżkami, tworzenie prostych animacji. "3ds Max 2010. Ćwiczenia praktyczne" to idealna propozycja dla wszystkich, którzy chcą rozpocząć przygodę z modelowaniem 3D lub poszerzyć swoje umiejętności. To książka, która pomoże Ci zrealizować swoje projekty i zbudować solidne podstawy do dalszego rozwoju w dziedzinie grafiki komputerowej. Joanna Pasek, autorka książki, to doświadczony grafik komputerowy z pasją do dzielenia się swoją wiedzą. Jej książka to nie tylko praktyczny przewodnik, ale również inspirujące źródło wiedzy, które rozbudzi Twoją kreatywność i zachęci Cię do tworzenia własnych, wyjątkowych projektów w 3ds Max.
| Wydawnictwo | Helion |
| ISBN | 8324624732 |
| kategoria | informatyka i matematyka |
| język | polski |
Ebook4all
Komentarze i opinie
Brak zatwierdzonych komentarzy.