Kategorie

Kelly L. Murdock - 3ds Max 2010 Biblia


Odkryj niezwykłe możliwości 3ds Max 2010!

Chcesz zanurzyć się w świecie 3D i stworzyć niesamowite animacje? 3ds Max 2010, program, który zrewolucjonizował grafikę 3D już w 1990 roku, oferuje niezwykłe możliwości i stał się nieodzownym narzędziem dla profesjonalistów w branży filmowej. "3ds Max 2010. Biblia" to kompleksowy przewodnik, który krok po kroku wprowadzi Cię w tajniki tego potężnego oprogramowania. Znajdziesz tu wszystko, czego potrzebujesz, aby rozpocząć swoją przygodę z 3D – od konfiguracji środowiska pracy, poprzez naukę obsługi podstawowych obiektów, modelowania, materiałów i oświetlania, aż po tworzenie dynamicznych animacji, wykorzystanie języka MAXScript i renderowanie. Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących, jak i dla zaawansowanych użytkowników. Autor, Kelly L. Murdock, w sposób przystępny i praktyczny prezentuje wszystkie kluczowe funkcje programu, ułatwiając zrozumienie nawet najbardziej skomplikowanych zagadnień. Poznaj tajniki animacji dwunogów, tkanin i włosów, odkryj możliwości narzędzi rzeźbiarskich z pakietu Graphite i zastosuj ścieżki dźwiękowe za pomocą modułu ProSound. Ta bogata w wiedzę i praktyczne przykłady książka pozwoli Ci w pełni wykorzystać potencjał programu 3ds Max 2010 i stworzyć własne, unikalne dzieła sztuki 3D! Kelly L. Murdock to uznany autor wielu publikacji poświęconych programom graficznym, znany z jasnego i przystępnego stylu pisania.


WydawnictwoHelion
tytuł oryginału3ds Max 2010 Bible
data wydania2010 (data przybliżona)
ISBN978-83-246-2582-6
liczba stron1498
słowa kluczowe3ds max biblia projektowanie 3d grafika modelowanie animacja
kategoriainformatyka i matematyka
językpolski

Komentarze i opinie

Brak zatwierdzonych komentarzy.

Zaloguj się, aby dodać komentarz.