Kategorie

Kelly L. Murdock - 3ds Max 2010. Biblia

Okładka: Kelly L. Murdock - 3ds Max 2010. Biblia

3ds Max 2010. Biblia - Odkryj Tajniki Trójwymiarowej Sztuki

3ds Max 2010. Biblia to przewodnik, który zabierze Cię w fascynującą podróż po świecie trójwymiarowego modelowania, animacji i renderowania. Jest to idealne narzędzie zarówno dla początkujących, którzy pragną stawiać pierwsze kroki w 3ds Maxie, jak i dla doświadczonych użytkowników szukających nowych inspiracji i sposobów na rozwijanie swoich umiejętności. Ta biblia 3ds Maxa 2010 to skarbnica wiedzy i praktycznych porad, która pozwoli Ci:

  • Opanować podstawy 3ds Maxa 2010: od interfejsu i tworzenia prostych obiektów po tworzenie skomplikowanych scen i animacji.
  • Nauczyć się korzystać z zaawansowanych narzędzi i funkcji: odkryj potencjał systemów cząsteczek, materiałów, oświetlenia i renderowania.
  • Zrealizować własne projekty: od prostych modeli do złożonych animacji, przechodząc przez każdy etap procesu tworzenia. Książka została napisana w sposób przystępny i zrozumiały dla każdego, niezależnie od poziomu wiedzy. Liczne ilustracje i przykłady krok po kroku ułatwiają zrozumienie nawet najtrudniejszych zagadnień. 3ds Max 2010. Biblia to nie tylko podręcznik, ale również inspiracja. Znajdziesz w niej mnóstwo przykładów projektów i scenariuszy, które zachęcą Cię do tworzenia własnych, unikalnych prac. Kelly L. Murdock to doświadczony grafik komputerowy i autor wielu publikacji poświęconych programom graficznym. Jego książki charakteryzują się jasnym i zwięzłym stylem oraz bogactwem informacji praktycznych, co czyni je nieocenionym źródłem wiedzy dla każdego, kto chce rozwijać swoje umiejętności w 3ds Maxie.

WydawnictwoHelion
ISBN9788324625826
kategoriainformatyka i matematyka
językpolski

Komentarze i opinie

Brak zatwierdzonych komentarzy.

Zaloguj się, aby dodać komentarz.