Kategorie

Kevin Hawkins - OpenGL Programowanie Gier

Okładka: Kevin Hawkins - OpenGL Programowanie Gier

Zanurz się w świecie trójwymiarowej grafiki z OpenGL!

Chcesz stworzyć własne, wciągające gry komputerowe, wypełnione realistycznymi obiektami i zapierającymi dech w piersiach efektami specjalnymi? OpenGL Programowanie Gier to idealne narzędzie do realizacji Twojej wizji. Książka ta, napisana przez doświadczonego programistę Kevina Hawkinsa, stanowi kompleksowy przewodnik po świecie OpenGL, potężnej bibliotece graficznej, która rewolucjonizuje tworzenie gier komputerowych. Autor krok po kroku wprowadza Cię w tajniki programowania w Windows, omawiając niezbędne funkcje WGL i przedstawiając podstawy teorii grafiki trójwymiarowej. Następnie, wnikliwie analizuje działanie maszyny stanów OpenGL, prezentując kluczowe elementy grafiki, takie jak przekształcenia układu współrzędnych i macierze OpenGL. Odpowiedzialne za stworzenie kolorów i efektów oświetlenia, mapy bitowe i tekstury w OpenGL, są również szczegółowo omówione. Książka nie ogranicza się jedynie do teorii. OpenGL Programowanie Gier zawiera praktyczne wskazówki dotyczące tworzenia dynamicznych światów gier, wykorzystując listy wyświetlania i tablice wierzchołków, bufory OpenGL, krzywe, powierzchnie i powierzchnie drugiego stopnia. Autor ujawnia sekrety tworzenia oszałamiających efektów specjalnych, które nadadzą Twoim grom wyjątkowy charakter. OpenGL Programowanie Gier idzie jednak o krok dalej, uświadamiając, że grafika to tylko jeden z elementów tworzenia gry. Autor omawia także kluczowe elementy biblioteki DirectX, takie jak DirectInput i DirectX Audio, umożliwiając Ci stworzenie interaktywnego środowiska gry, wzbogaconego o dźwięk i intuicyjne sterowanie. Poza tym, OpenGL Programowanie Gier przedstawia sposoby tworzenia trójwymiarowych modeli postaci, dając Ci narzędzia do stworzenia prawdziwych bohaterów Twojej gry. Kevin Hawkins, doświadczony programista i autor wielu książek poświęconych programowaniu gier, stworzył kompletny i przystępny przewodnik, który pozwoli Ci rozwinąć umiejętności programowania i stworzyć gry o niespotykanej jakości.


WydawnictwoHelion
tytuł oryginałuOpenGL Game Programming
data wydania2003 (data przybliżona)
ISBN83-7361-035-9
liczba stron631
słowa kluczoweinformatyka opengl programowanie cpp c++ gamedev
kategoriainformatyka i matematyka
językpolski

Komentarze i opinie

Brak zatwierdzonych komentarzy.

Zaloguj się, aby dodać komentarz.