W labiryncie wirtualnej rzeczywistości
"Dziewczyna Mistrza Gry" Krystyny Siesickiej to podróż w głąb świata gier komputerowych, ale nie tylko. To opowieść o dojrzewaniu, o sile przyjaźni i o tym, jak ważne jest, aby być sobą, nawet w świecie pełnym fikcyjnych postaci i wirtualnych wyzwań. Główna bohaterka, Ola, to nastolatka zafascynowana grą komputerową "Złoty Smok". W wirtualnym świecie staje się odważną i niezależną wojowniczką, ale w rzeczywistości zmaga się z problemami typowymi dla jej wieku: trudnymi relacjami z rodzicami, problemami w szkole i niepewnością co do swojej przyszłości. Ola odkrywa, że prawdziwe życie jest równie fascynujące, a czasem nawet bardziej, niż świat gier. Z czasem uświadamia sobie, że prawdziwa siła tkwi w umiejętności budowania prawdziwych relacji, a nie w wirtualnych osiągnięciach. "Dziewczyna Mistrza Gry" to książka, która zachęca do refleksji nad tym, jak technologie wpływają na nasze życie i jak ważne jest, aby zachować równowagę między światem realnym a wirtualnym. To również piękna i wzruszająca opowieść o przyjaźni, która potrafi przetrwać nawet najtrudniejsze chwile.Krystyna Siesicka jest autorką licznych książek dla dzieci i młodzieży, znana z umiejętności tworzenia intrygujących fabuł, które poruszają ważne tematy i jednocześnie wciągają czytelnika w świat pełen przygód i emocji.
| Wydawnictwo | Akapit Press |
| data wydania | wrzesień 2007 (data przybliżona) |
| ISBN | 9788360773338 |
| liczba stron | 144 |
| kategoria | Literatura dziecięca |
| język | polski |
Ebook4all
Komentarze i opinie
Brak zatwierdzonych komentarzy.