Gra w trzy karty - gdzie rzeczywistość spotyka się z mgłą tajemnicy
"Gra w trzy karty" to powieść, która przenosi czytelnika w mroczny i tajemniczy świat, gdzie rzeczywistość miesza się z mgłą niepewności. Główny bohater, którego tożsamość pozostaje na początku zagadką, budzi się w mroźnej nocy, otoczony niewyjaśnionym zamętem. Zmrożony chodnik, uciekające neony i poczta, której nazwa migocze zielonym światłem, to pierwsze elementy tej zagadkowej rzeczywistości. Zanim zdąży się zorientować, zostaje zaatakowany i traci przytomność.
Powieść pełna jest napięcia, które rośnie wraz z każdym rozdziałem. Czytelnik, niczym bohater, musi odgadywać kolejne fragmenty układanki, szukając odpowiedzi na pytania: kim jest bohater, gdzie się znajduje, i dlaczego znalazł się w tej mrocznej sytuacji?
"Gra w trzy karty" to nie tylko historia o tajemnicach i niebezpieczeństwach, ale także o sile ludzkiej woli i o tym, że nawet w najciemniejszych chwilach można znaleźć nadzieję. Powieść zachwyci miłośników tajemniczych opowieści, a jej dynamiczny styl i nieprzewidywalne zwroty akcji zapewnią niezwykłe wrażenia.
Krzysztof Petek, autor "Gry w trzy karty", to polski pisarz, znany z tworzenia powieści dla młodszych czytelników, które łączą w sobie elementy przygody, fantasy i tajemnicy.
| Wydawnictwo | Literatura |
| data wydania | 2002 (data przybliżona) |
| ISBN | 8388484702 |
| liczba stron | 182 |
| kategoria | Literatura dziecięca |
| język | polski |
Ebook4all
Komentarze i opinie
Brak zatwierdzonych komentarzy.