Kategorie

Mark DeLoura - Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1

Okładka: Mark DeLoura - Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1

Zanurz się w świecie programowania gier!

"Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1" to nie tylko książka, to przewodnik po krainie tworzenia gier, który otwiera drzwi do tajników programowania i pozwala odkryć magiczny świat cyfrowej rozrywki. Mark DeLoura, doświadczony programista i pasjonat gier, zaprasza Cię na fascynującą podróż, prowadząc Cię przez labirynt algorytmów, struktur danych i sztucznej inteligencji. W tym tomie odkryjesz:

  • Podstawy programowania gier: Nauczysz się tworzyć proste gry 2D, poznając kluczowe pojęcia i techniki.
  • Grafika i animacja: Odkryj tajniki tworzenia wizualnie atrakcyjnych gier, od podstawowych kształtów po bardziej złożone animacje.
  • Fizyka w grach: Zrozumiesz, jak nadać swoim grom realizm, dodając elementy fizyki i interakcji ze światem.
  • Sztuczna inteligencja: Zobacz, jak ożywić swoje gry, programując inteligentnych przeciwników i dynamiczne środowiska. Książka pełna jest przykładów, ćwiczeń i projektów, które pomogą Ci utrwalić zdobytą wiedzę i rozwinąć własne umiejętności. To idealne narzędzie dla każdego, kto chce wkroczyć do świata programowania gier, zarówno dla początkujących, jak i dla doświadczonych programistów. "Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1" to nie tylko skarbnica wiedzy, to prawdziwe źródło inspiracji, które rozbudzi Twoją kreatywność i pomoże Ci stworzyć własne gry. Mark DeLoura, autor książki, to uznany programista z wieloletnim doświadczeniem w branży gier. Swoją pasją i doświadczeniem dzieli się z czytelnikami, tworząc kompleksowy i przystępny przewodnik po świecie programowania gier.

WydawnictwoHelion
ISBN8371977042
kategoriainformatyka i matematyka
językpolski

Komentarze i opinie

Brak zatwierdzonych komentarzy.

Zaloguj się, aby dodać komentarz.