Kategorie

Michał Gawrylczyk - Efekty graficzne w asemblerze


Zanurz się w świecie pikseli! Efekty graficzne w asemblerze - droga do mistrzowskiego opanowania grafiki komputerowej.

Chcesz przekroczyć granice zwykłego programowania i wejść w fascynujący świat tworzenia efektów graficznych? Książka "Efekty graficzne w asemblerze" Michała Gawrylczyka to twoja przepustka do tego świata! Dzięki niej zyskasz głębokie zrozumienie zasad działania grafiki komputerowej na poziomie asemblera. Ta potężna technika programowania, choć wymagająca, otwiera przed tobą niesamowite możliwości:

  • Pełna kontrola nad każdym pikselem: Dowiedz się jak manipulować elementami graficznymi z niespotykaną precyzją, tworząc własne efekty wizualne.
  • Optymalizacja i szybkość: Asembler pozwala na stworzenie wydajnych, lekkich programów graficznych, które działają bez zarzutu nawet na starszych komputerach.
  • Głębokie poznanie architektury komputera: Zrozum, jak procesor przetwarza dane graficzne, co pozwoli ci pisać bardziej efektywne i optymalne programy. Niezależnie od tego, czy jesteś początkującym programistą, czy doświadczonym hobbystą, "Efekty graficzne w asemblerze" to skarbnica wiedzy i inspiracji:
  • Jasne i przejrzyste wyjaśnienia: Książka w przystępny sposób tłumaczy skomplikowane pojęcia związane z asemblerem i grafiką komputerową.
  • Praktyczne przykłady: Bogactwo przykładów kodu pomoże ci w praktyce zastosować zdobyte umiejętności i stworzyć własne programy graficzne.
  • Wsparcie dla programistów: Autor w książce przedstawia szereg technik i narzędzi, które ułatwią ci pracę nad projektami graficznymi. Z "Efektami graficznymi w asemblerze" możesz stać się prawdziwym mistrzem programowania grafiki komputerowej! O autorze: Michał Gawrylczyk to doświadczony programista i autor wielu książek o tematyce informatycznej. Jego pasja do programowania i grafiki komputerowej przebija się w każdej publikacji, czyniąc je nie tylko wartościowymi, ale i fascynującymi.

WydawnictwoHelion
data wydania1996 (data przybliżona)
ISBN83-86718-13-7
liczba stron152
słowa kluczoweinformatyka, programowanie, assembler, grafika komputerowa
kategoriainformatyka i matematyka
językpolski

Komentarze i opinie

Brak zatwierdzonych komentarzy.

Zaloguj się, aby dodać komentarz.