Kategorie

Mike Dickheiser - Perełki programowania gier. Tom 6

Okładka: Mike Dickheiser - Perełki programowania gier. Tom 6

Perełki programowania gier. Tom 6: Tajemnice tworzenia gier, które podbijają świat

"Perełki programowania gier. Tom 6" to prawdziwy skarb dla każdego, kto chce zanurzyć się w fascynującym świecie tworzenia gier komputerowych. To nie jest zwykły podręcznik, a raczej zbiór cennych wskazówek i doświadczeń od najlepszych specjalistów w branży.
Książka otwiera drzwi do tajników zaawansowanych technik programowania gier, pokazując, jak tworzyć wirtualne światy pełne życia i realizmu. Odnajdziesz tu najnowsze algorytmy sztucznej inteligencji, które nadają bohaterom gier niezwykłą inteligencję i zdolność do samodzielnego działania. Poznasz tajemnice symulacji zjawisk fizycznych, takich jak ruch, kolizje, a nawet przepływ płynów, co nadaje grom niezwykły realizm. "Perełki programowania gier. Tom 6" to także klucz do zrozumienia skomplikowanego świata efektów dźwiękowych i oświetlenia, które nadają grom atmosferę i immersję. Zrozumiesz, jak optymalizować kod, wykorzystywać możliwości procesorów graficznych i tworzyć gry sieciowe, które przyciągną miliony graczy. Książka ta to nie tylko kompendium wiedzy, ale także źródło inspiracji i motywacji do tworzenia gier, które zrewolucjonizują branżę.
Mike Dickheiser to jeden z wiodących specjalistów w dziedzinie programowania gier, którego doświadczenie i wiedza są bezcenne dla każdego aspirującego programisty.


WydawnictwoHelion
tytuł oryginałuGame programming gems 6
data wydania2008 (data przybliżona)
ISBN978-83-246-1087-7
liczba stron732
słowa kluczowegry, informatyka, gry komputerowe, programowanie
kategoriainformatyka i matematyka
językpolski

Komentarze i opinie

Brak zatwierdzonych komentarzy.

Zaloguj się, aby dodać komentarz.