Perełki programowania gier. Tom 6: Tajemnice tworzenia gier, które podbijają świat
"Perełki programowania gier. Tom 6" to prawdziwy skarb dla każdego, kto chce zanurzyć się w fascynującym świecie tworzenia gier komputerowych. To nie jest zwykły podręcznik, a raczej zbiór cennych wskazówek i doświadczeń od najlepszych specjalistów w branży.
Książka otwiera drzwi do tajników zaawansowanych technik programowania gier, pokazując, jak tworzyć wirtualne światy pełne życia i realizmu. Odnajdziesz tu najnowsze algorytmy sztucznej inteligencji, które nadają bohaterom gier niezwykłą inteligencję i zdolność do samodzielnego działania. Poznasz tajemnice symulacji zjawisk fizycznych, takich jak ruch, kolizje, a nawet przepływ płynów, co nadaje grom niezwykły realizm.
"Perełki programowania gier. Tom 6" to także klucz do zrozumienia skomplikowanego świata efektów dźwiękowych i oświetlenia, które nadają grom atmosferę i immersję. Zrozumiesz, jak optymalizować kod, wykorzystywać możliwości procesorów graficznych i tworzyć gry sieciowe, które przyciągną miliony graczy.
Książka ta to nie tylko kompendium wiedzy, ale także źródło inspiracji i motywacji do tworzenia gier, które zrewolucjonizują branżę.
Mike Dickheiser to jeden z wiodących specjalistów w dziedzinie programowania gier, którego doświadczenie i wiedza są bezcenne dla każdego aspirującego programisty.
| Wydawnictwo | Helion |
| tytuł oryginału | Game programming gems 6 |
| data wydania | 2008 (data przybliżona) |
| ISBN | 978-83-246-1087-7 |
| liczba stron | 732 |
| słowa kluczowe | gry, informatyka, gry komputerowe, programowanie |
| kategoria | informatyka i matematyka |
| język | polski |
Ebook4all
Komentarze i opinie
Brak zatwierdzonych komentarzy.