Zanurz się w świecie gier 2D i 3D z Turbo Pascalem!
Książka "Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal" to prawdziwa skarbnica wiedzy dla każdego, kto marzy o tworzeniu własnych gier komputerowych. Piotr Besta, doświadczony programista i pasjonat gier, zabierze Cię w fascynującą podróż przez tajniki programowania gier w języku Turbo Pascal.
Niezależnie od tego, czy jesteś początkującym, czy bardziej zaawansowanym programistą, ta książka pomoże Ci stworzyć swoje pierwsze gry, a następnie rozwijać swoje umiejętności do poziomu eksperta.
Od podstaw do zaawansowanych technik:
Książka zaczyna się od wprowadzenia do języka Turbo Pascal i podstawowych pojęć programowania. Poznajesz kluczowe elementy języka, jak deklarowanie zmiennych, instrukcje warunkowe, pętle i funkcje. Następnie, Besta stopniowo wprowadza Ciebie w świat grafiki komputerowej i programowania gier. Dowiesz się, jak wykorzystać możliwości Turbo Pascala do tworzenia rysunków, animacji i efektów specjalnych.
Zanurz się w świecie gier 2D:
Książka poświęca wiele uwagi programowaniu gier dwuwymiarowych. Nauczysz się tworzyć gry platformowe, gry zręcznościowe, a nawet symulacje. Besta pokazuje Ci, jak wykorzystać bibliotekę graficzną Turbo Pascala do tworzenia postaci, tła, a także implementować mechanikę gier, taką jak kolizje i fizykę.
Wyrusz w trójwymiarowy świat:
Książka nie ogranicza się tylko do gier 2D. Dowiesz się także, jak tworzyć gry trójwymiarowe w Turbo Pascalu. Besta pokazuje Ci, jak korzystać z bibliotek 3D i jak tworzyć proste modele 3D. Nauczysz się implementować efekty świetlne i cieniowanie, a także poruszać się w trójwymiarowej przestrzeni.
Praktyczne przyklady:
Książka pełna jest praktycznych przykładów kodu, które pomagają zrozumieć pojęcia i techniki programowania gier. Besta wyjaśnia każdy krok i pokazuje Ci, jak stosować te techniki w praktyce.
Piotr Besta to doświadczony programista i autor wielu książek o tematyce informatycznej. Jego pasja do tworzenia gier i programowania jest zaraźliwa, a jego książka to świetny punkt wyjścia w świat tworzenia gier.
| Wydawnictwo | Helion |
| ISBN | 8371976801 |
| kategoria | informatyka i matematyka |
| język | polski |
Ebook4all
Komentarze i opinie
Brak zatwierdzonych komentarzy.