Cyfrowe Marzenia: Podróż przez historię gier komputerowych
"Cyfrowe Marzenia" to książka, która zabiera czytelnika w fascynującą podróż przez historię gier komputerowych i wideo, od ich zarania aż do czasów współczesnych. Od skromnych początków z "Tenis for Two" w latach 50. XX wieku, poprzez rewolucję Atari, pojawienie się pierwszych konsol i erę komputerów ośmiobitowych, aż po triumf PlayStation i rozwój gier komputerowych w XXI wieku - autor Piotr Mańkowski przedstawia pełną dynamikę przemysłu elektronicznej rozrywki. Książka wnika w głąb kultowych wydarzeń, opisując nieznane dotąd szczegóły, jak sprowadzenie do Polski komputerów Atari 800XL czy moment pojawienia się rewolucyjnej gry "Doom". Czytelnik poznaje kulisy konfliktu Nintendo z Sony, który doprowadził do wojen konsolowych, a także dowiaduje się o transformacjach zachodzących w samym świecie gier, na tle innych sfer kultury masowej. "Cyfrowe Marzenia" to nie tylko chronologiczna opowieść o rozwoju technologii i gier, ale także portret ludzi, którzy stworzyli ten wielomiliardowy przemysł. Poznajemy ich kariery, niebanalne pomysły, a także nieznane historie z zakulisia branży. Książka oparta jest o ekskluzywne wypowiedzi legendarnych twórców gier, co pozwala odkryć zapomniane wydarzenia i zaprezentować nowe perspektywy na historię gier komputerowych. To prawdziwa kronika 40 lat rewolucji w świecie elektronicznej rozrywki, napisana z pasją i dogłębną wiedzą. "Cyfrowe Marzenia" to książka obowiązkowa dla każdego, kto chce poznać fascynującą historię gier komputerowych i odkryć ich wpływ na współczesną kulturę. Piotr Mańkowski, autor "Cyfrowych Marzeń", to dziennikarz i pasjonat gier komputerowych, który od lat śledzi losy przemysłu elektronicznej rozrywki.
| Wydawnictwo | Edytuj książkę |
| data wydania | 2010 (data przybliżona) |
| ISBN | 978-83-7436228-3 |
| liczba stron | 374 |
| słowa kluczowe | gry, wideo, konsole, komputery |
| kategoria | informatyka i matematyka |
| język | polski |
Ebook4all
Komentarze i opinie
Brak zatwierdzonych komentarzy.