Kategorie

Piotr Wysocki - 3D Studio MAX. Matrix - jak to zrobić?

Okładka: Piotr Wysocki - 3D Studio MAX. Matrix - jak to zrobić?
Okładka książki

Zanurz się w świecie 3D z 3D Studio MAX!

3D Studio MAX. Matrix - jak to zrobić?, autorstwa Piotra Wysockiego, to nie tylko podręcznik, ale prawdziwy przewodnik po świecie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Książka skierowana jest do wszystkich, którzy pragną zgłębić tajniki 3D Studio MAX, niezależnie od stopnia zaawansowania. Od podstaw do zaawansowanych technik, "Matrix" prowadzi Cię krok po kroku przez meandry programu, odkrywając przed Tobą sekrety tworzenia realistycznych modeli, animacji i efektów specjalnych. Na początek zapoznasz się z interfejsem programu i podstawowymi narzędziami, a następnie zanurzysz się w świecie modelowania 3D, tekstur, materiałów i oświetlenia. Zdobędziesz wiedzę o budowaniu złożonych scen, stosowaniu modyfikatorów, tworzeniu animacji i eksportu gotowego projektu. Autor pokazuje również praktyczne zastosowania 3D Studio MAX, na przykład w tworzeniu gier komputerowych, animacji filmowych, projektowaniu wnętrz czy wizualizacji architektonicznych. Dużą zaletą książki jest jej jasny i zrozumiały język, bogato ilustrowany przykładami i obrazkami. W "Matrixie" znajdziesz również liczne ćwiczenia, które pomogą Ci utrwalić zdobytą wiedzę i rozwinąć własne umiejętności. 3D Studio MAX. Matrix - jak to zrobić? to idealna książka dla zarówno początkujących, jak i bardziej doświadczonych użytkowników, którzy chcą podnieść swoje umiejętności w programie 3D Studio MAX do wyższego poziomu. Dzięki niej odkryjesz fascynujący świat trójwymiarowej grafiki, a twoje wizje nabiorą realnego kształtu. Piotr Wysocki, autor książki, to doświadczony grafik komputerowy, specjalizujący się w tworzeniu gier komputerowych.


WydawnictwoHelion
ISBN8371974213
kategoriainformatyka i matematyka
językpolski

Komentarze i opinie

Brak zatwierdzonych komentarzy.

Zaloguj się, aby dodać komentarz.