Dotknij i przeciągnij. Projektowanie gier na ekrany dotykowe - podróż w głąb mobilnej rewolucji!
Ekrany dotykowe zrewolucjonizowały sposób, w jaki korzystamy z technologii. Zastąpiły myszy i klawiatury, stając się bramą do wirtualnych światów dostępnych dla każdego. Ta rewolucja dotknęła również branżę gier, otwierając nowe możliwości dla projektantów i twórców. "Dotknij i przeciągnij. Projektowanie gier na ekrany dotykowe" to nie tylko poradnik, ale przewodnik po świecie mobilnych gier, który zabiera Cię w fascynującą podróż przez zagadnienia projektowania i tworzenia gier mobilnych.
Książka "Dotknij i przeciągnij" to skarb dla każdego aspirującego projektanta gier mobilnych. Poznaj tajniki tworzenia wciągających fabuł, kreowania postaci, które zjednają serca graczy, oraz wykorzystania potencjału rzeczywistości rozszerzonej. Książka odkrywa przed Tobą sekrety wirtualnych joysticków, pomaga zrozumieć zastosowanie fizyki w grach i krok po kroku przeprowadza Cię przez proces publikacji gry w sklepach z aplikacjami.
To jednak nie wszystko! "Dotknij i przeciągnij" to nie tylko kompendium wiedzy, ale także żywa, pełna humoru podróż w głąb świata gier mobilnych. Autor, Scott Rogers, ożywia treści licznymi przykładami prawdziwych aplikacji, wywiadami z czołowymi deweloperami, a także osobistym spojrzeniem na ten dynamiczny rynek.
"Dotknij i przeciągnij" to idealny przewodnik dla wszystkich, którzy pragną poznać tajniki projektowania gier mobilnych i stworzyć własne hity, które podbiją serca graczy na całym świecie.
Scott Rogers to doświadczony projektant gier, który od lat z pasją dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem. Jego książki i artykuły cieszą się ogromną popularnością wśród deweloperów i miłośników gier na całym świecie.
| Wydawnictwo | Helion |
| ISBN | 9788324673971 |
| kategoria | informatyka i matematyka |
| język | polski |
Ebook4all
Komentarze i opinie
Brak zatwierdzonych komentarzy.