Kategorie

Tomasz Meka - Programowanie myszy, klawiatury i joysticka

Okładka: Tomasz Meka - Programowanie myszy, klawiatury i joysticka

Wkracz w świat wirtualnej rzeczywistości! "Programowanie myszy, klawiatury i joysticka" - klucz do ożywienia komputerowej rzeczywistości.

Czy marzysz o stworzeniu własnego wirtualnego świata? "Programowanie myszy, klawiatury i joysticka" to przewodnik, który wprowadzi Cię w fascynujący świat programowania interakcji użytkownika z komputerem.
Poznaj tajniki programowania myszy, klawiatury i joysticka, a Twoje aplikacje nabiorą życia! Książka krok po kroku odkrywa przed Tobą możliwości sterowania komputerem za pomocą tych popularnych urządzeń. Tomasz Meka w przystępny sposób tłumaczy podstawowe pojęcia i techniki programowania, przedstawiając je w praktycznych przykładach.

  • Dowiesz się:
    • Jak zaprogramować mysz, aby reagowała na ruchy Twojej ręki i wykonywała wybrane przez Ciebie polecenia.
    • Jak stworzyć program, który będzie rozpoznawał wciśnięcia klawiszy na klawiaturze i na ich podstawie uruchamiał różne akcje.
    • Jak wykorzystać joystick do sterowania grą, a nawet do manipulowania obiektami w trójwymiarowej przestrzeni wirtualnej. "Programowanie myszy, klawiatury i joysticka" to nie tylko podręcznik, ale prawdziwa inspiracja dla każdego, kto chce zgłębić tajniki tworzenia interaktywnych aplikacji i gier.
      Tomasz Meka to ceniony autor książek o tematyce informatycznej, który od lat dzieli się swoją wiedzą i pasją z czytelnikami.

WydawnictwoLUPUS
data wydania1995 (data przybliżona)
ISBN83-85545-35-2
słowa kluczoweinformatyka, programowanie
kategoriainformatyka i matematyka
językpolski

Komentarze i opinie

Brak zatwierdzonych komentarzy.

Zaloguj się, aby dodać komentarz.