Wkracz w świat wirtualnej rzeczywistości! "Programowanie myszy, klawiatury i joysticka" - klucz do ożywienia komputerowej rzeczywistości.
Czy marzysz o stworzeniu własnego wirtualnego świata? "Programowanie myszy, klawiatury i joysticka" to przewodnik, który wprowadzi Cię w fascynujący świat programowania interakcji użytkownika z komputerem.
Poznaj tajniki programowania myszy, klawiatury i joysticka, a Twoje aplikacje nabiorą życia! Książka krok po kroku odkrywa przed Tobą możliwości sterowania komputerem za pomocą tych popularnych urządzeń.
Tomasz Meka w przystępny sposób tłumaczy podstawowe pojęcia i techniki programowania, przedstawiając je w praktycznych przykładach.
- Dowiesz się:
- Jak zaprogramować mysz, aby reagowała na ruchy Twojej ręki i wykonywała wybrane przez Ciebie polecenia.
- Jak stworzyć program, który będzie rozpoznawał wciśnięcia klawiszy na klawiaturze i na ich podstawie uruchamiał różne akcje.
- Jak wykorzystać joystick do sterowania grą, a nawet do manipulowania obiektami w trójwymiarowej przestrzeni wirtualnej.
"Programowanie myszy, klawiatury i joysticka" to nie tylko podręcznik, ale prawdziwa inspiracja dla każdego, kto chce zgłębić tajniki tworzenia interaktywnych aplikacji i gier.
Tomasz Meka to ceniony autor książek o tematyce informatycznej, który od lat dzieli się swoją wiedzą i pasją z czytelnikami.
| Wydawnictwo | LUPUS |
| data wydania | 1995 (data przybliżona) |
| ISBN | 83-85545-35-2 |
| słowa kluczowe | informatyka, programowanie |
| kategoria | informatyka i matematyka |
| język | polski |
Ebook4all
Komentarze i opinie
Brak zatwierdzonych komentarzy.