3ds Max. Leksykon – Twój przewodnik po świecie trójwymiarowej grafiki
Marzysz o tworzeniu oszałamiających wizualizacji, gier i animacji? 3ds Max. Leksykon to książka, która stanie się twoim nieocenionym kompanem w tej podróży. Wojciech Pazdur, doświadczony twórca i znawca 3ds Max, w sposób klarowny i przejrzysty zaprowadzi Cię przez wszystkie zakamarki tego potężnego programu. Książka to prawdziwy leksykon wiedzy o 3ds Max, a jej główne atuty to:
- Kompleksowe omówienie interfejsu programu: Od momentu uruchomienia 3ds Max, znajdziesz tutaj opis wszystkich elementów okna, w tym poszczególnych paneli i okien widokowych. Dowiesz się, jak wykorzystać główne listwy narzędziowe i menu, które skrywają mnóstwo przydatnych funkcji.
- Praktyczne wskazówki dotyczące pracy z narzędziami: Książka zawiera szczegółowe instrukcje dotyczące wykorzystania najczęściej używanych narzędzi. Nauczysz się modelować obiekty, stosować różne techniki tekstur, wykorzystywać system Graphite i wiele innych.
- Metodyczne objaśnienie menu programu: "3ds Max. Leksykon" to swoisty słownik poleceń - każde z dziewięciu menu zostało szczegółowo opisane, dzięki czemu szybko odnajdziesz funkcje, których potrzebujesz, i dowiesz się, jak je efektywnie wykorzystać. "3ds Max. Leksykon" to idealne rozwiązanie dla wszystkich, którzy chcą opanować sztukę tworzenia trójwymiarowej grafiki w 3ds Max. Bez względu na to, czy jesteś początkującym, czy też doświadczonym użytkownikiem, książka ta pozwoli Ci rozwinąć swoje umiejętności i zrealizować swoje najśmielsze wizje. Wojciech Pazdur to uznany specjalista w dziedzinie grafiki komputerowej, którego doświadczenie i pasja do 3ds Max odbijają się w jasnym i przystępnym stylu prezentacji informacji w "3ds Max. Leksykon".
| Wydawnictwo | Helion |
| ISBN | 9788324632121 |
| kategoria | informatyka i matematyka |
| język | polski |
Ebook4all
Komentarze i opinie
Brak zatwierdzonych komentarzy.